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上海莉莉丝科技股份有限公司

宣讲正文

举办时间:2019-10-31 14:30 举办地点:大学生活动中心B座513 点击量:1

一、单位介绍

莉莉丝游戏于2013年5月创立于上海,其旗下游戏《小冰冰传奇》在全球多个国家登顶榜首,自上线至今总流水已逾50亿。其2017年9月发布的《剑与家园》、2018年9月发布的《万国觉醒》和2019年4月发布的《AFK Arena》,在上线后均月流水过亿;《Abi》被苹果评为2017年最佳独立游戏。迄今,莉莉丝2019年6月在海外的收入已经为中国出海厂商第3名,仅次于网易游戏和腾讯游戏。

时间线:

2014年

莉莉丝第一款自研产品《刀塔传奇》(现改名“小冰冰传奇”)在苹果App store上线,登顶IPhone/IPad苹果商店畅销榜同时,也成为了动作卡牌游戏的标竿。《小冰冰传奇》不仅表现出极为创新的玩法,更让玩家开始了解莉莉丝,看到莉莉丝做好游戏的决心及努力。此后,莉莉丝开始助力中小型游戏研发商走上全球发行之路,合作方式包括代理、投资等。

2015年

《小冰冰传奇》制作人袁帅(CTO of Lilith,莉莉丝创始人之一)在刀塔传奇流水最顶尖的时候,毅然选择不恋过去、放眼未来。他放下刀塔传奇执行负责人一职,转而创立了另一个新的项目组,希望可以继续创造新的游戏及创新玩法,以给玩家带来极致的娱乐体验,莉莉丝的第二款自研产品《剑与家园》自此诞生。

 2016年

莉莉丝着力“研运一体”,公司主体分为研发及发行两大主要部门。同期,王信文 (Kenny Wang,CEO of Lilith,莉莉丝创始人 ) 在公司内部开始推行“爱迪生计划”,旨在为公司所有员工提供良好的内部机会,来展示对游戏的想法和创意,通过评审委员会成员票决后,获得丰厚的奖金及团队支持,开始进行DEMO制作。“爱迪生计划”不仅让莉莉丝每一位热爱游戏的同事能够获得平等的机会来实现自己的游戏理念,也让莉莉丝内部研发团队变得更加多元化。诚如《剑与家园》制作同期,内部孵化的团队正在制作着一款独立游戏《Abi》。

 2017年

经过精细打磨,莉莉丝的自研游戏《剑与家园》于2017年9月正式发布,并获得AppStore、GooglePlay全球超过140个国家地区的首页推荐,上线即月流水超过亿元。同期,《Abi》登陆AppStore亦获得全球推荐。

 2018年

孵化项目独立游戏《艾彼》Abi已正式发布,并获得AppStore、GooglePlay全球首页推荐,上线至今下载量已突破200万,被苹果评为2017年最佳独立游戏。2018年9月,莉莉丝于海外发布代理发行的游戏《万国觉醒》,海外上线之初便月流水过亿,成为众多出海游戏里一匹黑马。

 2019年

自研项目《AFK Arena》于2019年4月于海外发布,其独特的美术风格广受用户喜欢,上线即月流水过亿,用户增长迅速。

其他

莉莉丝游戏仅在创立初期经历过一次融资,获得IDG数百万天使投资。此后莉莉丝转变为出色的投资方,由张昊(莉莉丝创始人之一)负责。投资集中在泛娱乐和互联网领域,与莉莉丝自身研发发行等业务共振共赢,目标是三到五年内打造中国第一的文化输出品牌。其成功投资包括英雄互娱、盖娅互娱等,还投资了真格基金,高榕基金等国内顶级基金。

 

二、需求岗位gongchengs

原画师、3D美术师、3D动画师、特效师、游戏策划、运营策划、市场与用户分析师、独立游戏制作人、客户端开发工程师、服务器开发工程师、数据分析师、算法工程师、测试工程师、测试开发工程师、数据挖掘工程师

 



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