职位 |
学历 |
学院 |
专业 |
需求人数 |
岗位职责 |
专业技能要求 |
薪酬 |
职位类别 |
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游戏动画 |
本科毕业 |
传媒艺术学院 |
数字媒体艺术专业实验班,环境设计(专升本),产品设计,数字媒体艺术,动画,环境设计,视觉传达设计,视觉传达设计专升本,数字媒体艺术专升本 |
20 |
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; |
1. 有游戏角色动作工作经验优先考虑;
2. 熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
3. 人物动作设计有创意,对角色性格把握准确;
4. 熟练运用MAX/MAYA制作动画,熟悉 UE4或U3D引擎;
5. 工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。 |
4~8k |
其他人员 |
游戏原画 |
本科毕业 |
传媒艺术学院 |
环境设计(专升本),数字媒体艺术专业实验班,动画,视觉传达设计,环境设计,数字媒体艺术,产品设计,数字媒体艺术专升本,视觉传达设计专升本 |
5 |
1、负责游戏中场景概念、建筑及道具物品、美宣、背景等原画设计;
2、能独立完成原画设定,根据项目需求,保证任务的质量与进度;
3、快速处理设计草图或方案,并根据项目要求进行细化工作;
4、积极与团队合作,与其他制作人员良好的沟通。 |
1、有原画工作经验或完整游戏项目美术制作经验优先考虑;
2、美术功底扎实,良好的色彩感觉;可以驾驭清新明快的配色;
3、对自己作品有较高追求,具有灵活与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力;
4、具有优秀的审美能力,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5、态度积极,工作投入度高,工作责任心强,团队配合度高。
6、对自我成长有要求,理解能力强,主动积极,善于学习;
7、类型选手,多风格设定能力者均可; |
4~8K |
其他专业技术人员 |
游戏特效 |
本科毕业 |
传媒艺术学院 |
数字媒体艺术专业实验班,环境设计(专升本),产品设计,数字媒体艺术,动画,环境设计,视觉传达设计,视觉传达设计专升本,数字媒体艺术专升本 |
20 |
1、具有扎实软件功底,较强的造型、色彩运用能
力,较高的审美素质;
2、精通Max或者Maya等建模软件;
3、具有良好沟通能力和团队合作精神; |
1、精通untiy3D/ue4特效。
2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,根据角色动作设计角色本身特效以及技能等效果,节奏感强,有很好的3D空间理解能力;
3、大专以上学历 |
4~8K |
其他专业技术人员 |
模型师 |
本科毕业 |
传媒艺术学院 |
数字媒体艺术专业实验班,环境设计(专升本),动画,环境设计,视觉传达设计,数字媒体艺术,产品设计,数字媒体艺术专升本,视觉传达设计专升本 |
15 |
1、理解原画意图,制作次世代场景美术资源;
2、依据概念图设定,高质量的完成场景模型和贴
图制作;
3、控制整体3D场景模型品质,保证正确的艺术风
格,并能进行后期的修缮。
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1、具有扎实软件功底,较强的造型、色彩运用能
力,较高的审美素质;
2、精通Max或者Maya等建模软件;
3、具有良好沟通能力和团队合作精神; |
2~4k |
其他人员 |