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成都风际网络科技有限公司2021届春季校园招聘宣讲会

宣讲正文 精选校招
雇主名称:成都风际网络科技有限公司 举办时间: 2021-05-13 14:00-2****5-13 18:00
地点:4501教室
负责老师:周晓霞

职位信息

职位 学历 学院 专业 需求人数 岗位职责 专业技能要求 薪酬 职位类别
开发工程师(前端方向) 本科毕业 计算机科学与技术学院,通信与信息工程学院,软件工程学院 计算机科学与技术,网络工程,智能科学与技术,空间信息与数字技术,电子信息工程,信息工程,通信工程,软件工程 2 1、和美术/策划/程序协作,开发工具或自动化脚本以规范流程和提高效率 2、维护现有的内部制作用工具和脚本,不断优化效率和稳定性 3、维护内部版本发布系统和持续集成系统,寻找改进点,提高开发效率 4、实现游戏玩法和系统功能,打磨移动设备上完美的用户体验 1、本科或以上学历,计算机相关专业 2、有良好的沟通能力和自我管理能力,能快速融入团队 3、至少掌握一种编程语言,有C++/C#/Java编程经验优先,扎实的数据结构和算法知识 4、具备快速学习的能力 5、抗压能力强 有以下任一种开发经验者优先:   * 较好的3D图形学相关数学基础   * 熟悉Python或者Lua,有实际开发经验   * 有Unity3D实际项目经验   * 有iOS或Android开发经验 6000-10000 其他专业技术人员
开发工程师(后端方向) 本科毕业 通信与信息工程学院,计算机科学与技术学院,软件工程学院 电子信息工程,通信工程,信息工程,智能科学与技术,计算机科学与技术,空间信息与数字技术,网络工程,软件工程 1 1、负责游戏服务器基础逻辑功能、脚本、游戏工具等开发等工作 2、对游戏逻辑功能进行服务器端编码、测试及开发文档编写 3、负责参与游戏版本发布、产品需求讨论、线上问题定位处理等 1、本科或以上学历,计算机相关专业 2、思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强 3、至少掌握一种编程语言,有C++/GO/Java编程经验优先 4、了解Python、Shell、Perl等脚本语言,扎实的数据结构和算法知识 5、了解Linux/Unix/Windows等操作系统原理、编译原理、开发调试环境 6、熟悉TCP/UDP网络协议及相关编程、进程间通讯编程 7、了解MySQL及SQL语言、编程,了解NoSQL, Key-Value存储原理 8、具备快速学习的能力 9、抗压能力强 有以下任一种开发经验者优先:   * 有C++ Linux网络编程项目经验   * 有分布式系统设计与开发经验 6000-10000 其他专业技术人员
引擎工程师(前端方向) 不限专业 1 1、和美术/策划/程序协作,开发工具或自动化脚本以规范流程和提高效率 2、维护现有的内部制作用工具和脚本,不断优化效率和稳定性 3、维护内部版本发布系统和持续集成系统,寻找改进点,提高开发效率 4、实现游戏玩法和系统功能,打磨移动设备上完美的用户体验 1、本科或以上学历,计算机相关专业 2、有良好的沟通能力和自我管理能力,能快速融入团队 3、至少掌握一种编程语言,有C++/C#/Java编程经验优先,扎实的数据结构和算法知识 4、具备快速学习的能力 5、抗压能力强 有以下任一种开发经验者优先:   * 较好的3D图形学相关数学基础   * 熟悉Python或者Lua,有实际开发经验   * 有Unity3D实际项目经验   * 有iOS或Android开发经验 6000-12000 其他专业技术人员
引擎工程师(后端方向) 不限专业 1 1、负责游戏服务器基础逻辑功能、脚本、游戏工具等开发等工作 2、对游戏逻辑功能进行服务器端编码、测试及开发文档编写 3、负责参与游戏版本发布、产品需求讨论、线上问题定位处理等 1、本科或以上学历,计算机相关专业 2、思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强 3、至少掌握一种编程语言,有C++/GO/Java编程经验优先 4、了解Python、Shell、Perl等脚本语言,扎实的数据结构和算法知识 5、了解Linux/Unix/Windows等操作系统原理、编译原理、开发调试环境 6、熟悉TCP/UDP网络协议及相关编程、进程间通讯编程 7、了解MySQL及SQL语言、编程,了解NoSQL, Key-Value存储原理 8、具备快速学习的能力 9、抗压能力强 有以下任一种开发经验者优先:   * 有C++ Linux网络编程项目经验   * 有分布式系统设计与开发经验 6000-12000 其他专业技术人员

招聘简章:

风际游戏于2013年3月27日在天府软件园诞生。 公司秉承技术立业,拥有多项核心技术,在游戏体验上不断创新。自创建以来,风际游戏成功发布“手游武侠三部曲”:三侠一体《三剑豪》系列、雪印芳华《长生诀》,推出二次元塔防精品《一零计划》。2018年,成立三大游戏工作室,布局全球化的战术竞技品类,建立以AVG为代表的内容型产品矩阵,面对全球市场提供更多优质游戏内容。
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